Города 3D

Города 3D – виртуальные города мира


legendarnyj-myst2

На дворе 1991-й год, в голове двух братьев — Робина и Рэнда Миллеров рождается идея создания необычной по всем статьям игры, которой суждено перевернуть представление игроков о возможностях компьютера и остаться в истории.

Братья не долго думая поняли, что для воплощения их идеи им нужны как минимум хороший звукач и талантливый художник, были найдены такие люди, как Крис Брэндкамп и Чак Картер — они то и дополнили идеологов игры, создав пусть маленькую, но дружную компанию. Помимо этого к ним присоединились люди из Sunsoft — почувствовавшие, видимо, определенный потенциал этих четверых фанатиков собственной фантазии.

Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

shift-2-unleashed

Казалось бы: что только не придумывали в мире симуляторов автомобильных гонок. Серия NFS уже давно излазила эту тему вдоль и поперек — тут вам и тюнинг и красивые пейзажи и геймплей и свобода передвижения по городу и большой уровень интерактивности и потрясающая реалистичная графика… ну что еще надо? Что еще можно придумать?

И тут студия Slightly Mad Studios придумала и воскликнула: товарищи, хватит искать выход там, где его нет! Обратитесь к истокам?

И правда — для чего вообще придумывались компьютерные автогонки? Для свободы передвижения по виртуальному городу? Неа. Они придумывались для того, чтобы игрок ощутил себя водителем потрясающей машины, чтобы игрок почувствовал себя внутри этой машины, уловил ощущение езды и управления автомобилем, а для этого уже начали придумываться разнообразные методы.

Так вот Разработчики этой игры абсолютизировали данный подход. И на вопрос «что получит геймер от этой игрушки?» — легко можно ответить «ощущение себя в гоночном процессе». Внутри гонки.

Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

ccrysis2

Итак, все мы помним замечательную одноименную игру четырехгодичной давности. Тогда она наделала много шума. Разработчики Фар Край таки ушли от Ubisoft и стали потихонечку присматриваться к денежным мешкам… пардон, к другой компании, которая могла бы профинансировать разработку новой игры. В конце концов договорились с EA.

И вскоре после начала сотрудничества талантливые разработчики Фар Край — студия Crytek выпустила свою новую игру — Crysis.

Та стала мгновенно популярной, ведь ее выходу предшествовала мощная маркетинговая компания, финансированная фирмой EA. В интервью очень много рассказывалось о потрясающем геймплее, великолепной мега-супер-пупер-графике и увлекательности экшена… и совсем не говорилось о тех системных требованиях, которые понадобятся игроку, дабы ощутить все это великолепие.

Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

Second Life

Second Life является не столько игрой, сколько социальным проектом. Сутью этого проекта является существование в виртуальном мире, который вобрал в себя некоторые важные элементы социальных сетей. На сегодняшний день активными пользователями этого виртуального мира являются больше миллиона человек по всей планете. От обычных многопользовательских игр данный проект отличает тот факт, что персонаж не обязательно прокачивать. Также в данном проекте нет возможности выиграть, такая цель, и не предусматривалась создателями проекта.
Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

3d-igry-s-kotoryx-vse-nachalos

Современных геймеров сложно удивить 3D-графикой, игры совершенствуются с каждым годом, и качество картинки дошло до уровня полного погружения в виртуальный мир. Но именно на этом фоне стоит вспомнить, с чего все начиналось. Как развивался мир игр, от плоских, примитивных игр, с ограниченным пространством, до современного визуального рая.

Пожалуй, все началось в далеком 1970 году с выходом Xerox Alto. Эта игра считается первым опытом, применения трехмерной графики. Еще одно её достижение, это впервые примененный многопользовательский режим.

Все же, понятие трехмерности было весьма условным. Персонаж передвигался строго определенным шагом, и поворачивался, как старый паралитик только на 90 градусов. И все же, такое положение вещей продолжалось до середины 80-х годов.

Весомые перемены пришли с выходом игры Elite в далеком 1984 году. В ней появилось трехмерное окружение, персонажи приобрели достаточно реалистичные движения и появились космические корабли. Но все же настоящий переломные момент, настал в 90-е годы. Начали выходить такие бессмертные вещи как: Wolfenstein 3D, Doom, Quake.

Doom кстати получил звание лучшей игры всех времен. Но было это правда в 2004 году, а вот первые части этой игры, хоть и были прогрессивными для своего времени, но настоящим 3D, еще не являлись. Трехмерность достигалась при помощи плоской графики, да и была у него еще одна болячка. Нельзя было воссоздавать многоэтажность в архитектуре.

Quake появившийся в 1996 году и Quake-2 вышедший через год, уже были избавлены от этих проблем. Это были истинные 3D-шутеры, для геймеров открылся новый, трехмерный мир. Quake-2 сумел реализовать в себе, революционную технику, ускорителей трехмерной графики.

Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

igry-i-trexmernaya-realnost

Начнем с того, что современные 3D игры на самом деле никогда не являлись действительно трехмерными. Дело в том, что человеческое зрение устроено так, что мы видим бинокулярное изображение. Глаза человека расположены на небольшом расстоянии друг от друга, что позволяет нам видеть один объект под разными углами. Чем предмет ближе, тем это свойство сильнее, на максимальном удалении это же свойство стремиться к нулю.

Взгляните на свой монитор, мы воспринимаем его как абсолютно трехмерный объект, а вот изображение на нем, в любом случае, равноудалено от нас. Имитация трехмерности создается путем добавления теней, сравнительных масштабов и т.д. В играх применяется тот же принцип.

На заре своего становления компьютерная игровая индустрия довольствовалась не многим, достаточно было просто выпустить игру, что бы она уже была популярна. так как изначально компьютеры на тот момент не были ориентированы на мультимедиа. Такие хиты прошлого как Пакман и Тетрис надолго захватили внимание геймеров. Но постепенный рост производительности компьютеров и потребительского спроса заставлял компании идти на новые подвиги.

В играх начали применять растовую графику, и создавать при помощи нее псевдо3D пространство. Прорывом в этой области считалось создание аксонометрического (вид камеры одновременно и сверху и сбоку) движка.

Но настоящий прорыв был сделан в игре Wolfenstein 3D. Разработчики добились действительно реального эффекта 3D пространства за счет того, что камера находилась на уровне глаз, а растовые изображения то приближались к ней, то удалялись.

Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

istoriya-razvi…uternyx-3d-igr

История развития компьютерных игр насчитывает более чем 40 лет. Считается что первой игрой с использованием вычислительной техники стала Space War которую разработали в 1962 году для компьютера PDP-1. В данной игре два игрока летали вокруг планеты и стреляли друг в друга ракетами. Цель игры предельно ясна – это первым уничтожить противника.

Огромный шаг сделала компания Xerox, создав тогда прототип нынешней локальной сети. К тому же Intel выпустила новый микропроцессор Intel® 8080 с тактовой частотой 2Мгц, который стал базой для создания ПК.

Уже в 1976 году Xerox организовала локальную сеть на 100 компьютеров что стало большим скачком к созданию многопользовательских игр и в 1979 году была создана первая в мире многопользовательская игра «Multi User Dungeon» где игроки исследовали множество коридоров и комнат.

Созданное компанией IBM в 1981 году устройство PC 5150 обеспечило достаточно вычислительной мощности для простых игр, и в то же время на рынок вышла приставка «Sinclair Spectrum 48k» которая подключалась к телевизору и позволяла играть в нее 8 игрокам.
Благодаря новому поколению компьютеров созданных на базе процессора Intel® Pentium®, который появился в 1993 году, существенно расширились возможности использования мультимедийных средств и сложной графики, в том числе привело к создаю 3D-игры. В этом же году в мир вышла игра «Doom». Она завоевала сердца игроков и стала самой популярной игрой всех времен, тем более с возможностью играть в командах друг против друга.

Огромным достижением стало создание процессора Intel® Читать далее »

Тэги:

Рубрики: Игры 3D

3d город - подпишись на обновления!